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Like a Dragon: Ishin
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MÉDIAS

Histoire

Ishin : Réformation, Restauration, Révolution

La paix tricentenaire touche à sa fin. À travers le pays, des factions se rassemblent pour se préparer à la guerre civile.
Les loyalistes impériaux s'unissent sous la bannière du « Sonno Joi » : révérez l'Empereur, expulsez les barbares. Ils se battent pour renverser la dictature militaire du Japon et fermer ses frontières face à l'ingérence étrangère.
Entre-temps, le shogunat en place a affecté des forces de police spéciales au maintien de l'ordre, à condition qu'elles puissent arriver à coexister sans croiser le fer.
Dans la capitale de Kyo, un homme qui va changer le cours de l'Histoire cherche la justice... et la vengeance.


Ryoma Sakamoto.


Accusé d'avoir assassiné quelqu'un qui lui était cher, ce modeste samouraï originaire d'un endroit reculé renonce à son nom et vit caché.
Pour découvrir l'identité du tueur, Ryoma doit se dissimuler parmi les loups du tristement célèbre Shinsen-gumi.
Sous le pseudonyme de Hajime Saito, il se fait rapidement emporter dans les manigances politiques et la violence sauvage qui reformeront le pays et feront naître des légendes.

PERSONNAGES

Découvrez l'Histoire à la sauce
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Like a Dragon dans des caméos mémorables !

Combat

Battez-vous pour entrer dans les livres d'Histoire !

Tranchez, tirez, frappez et dansez !
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The Swordman

Bretteur

Tailladez des hordes d'ennemis et pourfendez vos rivaux avec des ripostes spectaculaires. Honneur, entraînement et finesse : l'idéal du samouraï.

The Gunman

Tireur

Abattez vos ennemis avant qu'ils ne puissent s'approcher. Utilisez des munitions spéciales pour empoisonner, aveugler ou enflammer vos adversaires.

The Wild Dancer

Danseur endiablé

Maniez simultanément les armes de guerre de l'Est et de l'Ouest ! Combinez les balles et les lames en une danse furieuse qui désorientera et vaincra quiconque ose vous défier.

The Wild Dancer

Bagarreur

Quand les armes ne suffisent plus, vous devrez vous fier à l'art martial le plus primordial. Aiguisez votre technique et utilisez tout ce qui vous passe sous la main pour vous défendre quand toutes les chances sont contre vous.

lieux

Voyagez vers deux villes historiques du Japon.

Kyo

Capitale du pays et siège du Palais impérial, la ville qui sera un jour nommée Kyoto déborde d'activité et de dangers à travers ses nombreux quartiers. Tout le monde est le bienvenu dans les auberges et les marchés de Fushimi. Rakunai est une zone animée, consacrée à la restauration et aux festivités, tandis que Rakugai tout proche recèle d'autres lieux intéressants pour les curieux. Visitez Gion le soir pour découvrir le meilleur quartier rouge du Japon, et si vous êtes assez brave ou téméraire pour l'oser, voyez ce qui vous attend à Mukurogai, alias la ville de l'homme mort. On dit que seuls ceux qui arriveront à conquérir Kyo pourront diriger le pays. Ce n'est donc pas étonnant que tant de personnes se soient frayé un chemin jusqu'à cette ville pour réaliser leurs ambitions, aussi grandes et terribles soient-elles.

Tosa

Cette humble ville fortifiée ne paie pas de mine face à la merveille qu'est Kyo, mais c'est là que les premières étincelles de l'insurrection se transformeront en brasier. Bien que son peuple soit considéré comme simple et rustique, Tosa opère sous la forme la plus stricte du système de castes stratifié du Japon : les roturiers y vivent dans la soumission et la peur des joshi, les samouraïs haut placés. Tandis que le mécontentement gronde dans la populace, la limite entre bien et mal s'estompe, et le combat de Ryoma Sakamoto deviendra une lutte pour l'âme de toute une nation.

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PERSONNAGES

Gens de Tosa

Sakamoto Ryoma Takechi Hanpeita Yoshida Toyo Okada Izo Nakaoka Shintaro
Ryoma Sakamoto
Ryoma Sakamoto
Family Crest

Bretteur hors pair, lié par sa caste

Ryoma Sakamoto

Goshi de Tosa

Ryoma est né goshi, la classe inférieure des samouraïs.

Tandis que son frère d'armes Hanpeita Takechi a trouvé sa place dans la politique, Ryoma cherche toujours sa propre vocation.

Cependant, il est sans égal au sabre et s'est même rendu à Edo pour parfaire son entraînement.

Recruté par Hanpeita et par le magistrat Toyo Yoshida, il rejoint leur plan de réformation du clan Tosa. Hélas, la situation dérape au moment crucial et la vie de Ryoma s'en retrouve changée à jamais.

Shinsen-gumi

Kondo Isami Hijikata Toshizo Ito Kashitaro Okita Soji Nagakura Shinpachi Saito Hajime Matsubara Chuji Takeda Kanryusai Inoue Genzaburo Tani Sanjuro Todo Heisuke Suzuki Mikisaburo Harada Sanosuke Yamazaki Susumu
Isami Kondo
Isami Kondo
Family Crest

Le chef sans visage

Isami Kondo

Commandant du Shinsen-gumi

Kondo mène le Shinsen-gumi, bien qu'il soit rarement vu en personne. C'est peut-être ce côté distant, et le mystère qui entoure son identité, qui lui permettent d'unir un tel groupe de réprouvés en une organisation solidaire.

Personnages clés

Saigo Kichinosuke Niibori Matsusuke Oryo Mysterious Informant Otose Ikumatsu
Kichinosuke Saigo
Kichinosuke Saigo
Family Crest

Homme de guerre fier et impétueux

Kichinosuke Saigo

Commandant militaire de Satsuma

Saigo est le commandant imposant de la grande armée de Satsuma. Malgré l'impression qu'il donne par son apparence et son dialecte du Kansai, c'est un stratège mesuré et prudent.

Ses objectifs actuels demeurent mystérieux : il semble attendre l'occasion parfaite pour mettre ses plans à exécution.

Membres du shogunat

Tokugawa Yoshinobu Sasaki Tadasaburo Katsu Rintaro
Yoshinobu Tokugawa
Yoshinobu Tokugawa
Family Crest

Le dernier shogun

Yoshinobu Tokugawa

15e Général du shogunat d'Edo

Dernier shogun de la lignée Tokugawa, Yoshinobu a le lourd fardeau de maintenir la paix tricentenaire à la tête du pays.

On ne pourrait imaginer individu plus différent de Ryoma Sakamoto, mais un caprice de l'Histoire réunira néanmoins ces deux hommes que tout oppose. Que se passera-t-il quand leurs chemins se croiseront ?